
【難】魂石を守りし者達 |
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①全種類之靈魂掉落
②最低一個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵! |
【極】魂石を守りし者達 |

①全種類之靈魂掉落
②最低二個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵! |
【冥】強魂石の守護者達 |
  
①限定七種之靈魂掉落
②最低三個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵!
備註:「暈眩值輕減」之靈魂已於 9月17日 由「 HP 回復」之靈魂取代。
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NEW!!【冥】耐魂石の守護者達 |
 
①限定七種之靈魂掉落
②最低三個靈魂掉落保証,Boss 100% 掉落靈魂及棋寵!
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- 如特別活動進行期間,各個靈魂地下城難度的靈魂最低掉落保証將會提升! -
「靈魂系統」 之 種類及効果
圖示 | 靈魂種類 | Lv 等級 | 効果 |
 | 攻撃力強化 | 初期 | 1 | 攻撃力增加1點 |
最大 | 50 | 攻撃力增加50點 |
 | HP強化 | 初期 | 1 | HP上限增加 60點 |
最大 | 99 | HP上限增加3000點 |
 | スタンダメージ軽減
暈眩值輕減 | 初期 | 1 | 受到攻擊時
暈眩值減少2點 |
最大 | 99 | 受到攻擊時
暈眩值減少100點 |
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NEW
HP回復 |
初期 |
1 |
毎回合回復HP10點 |
最大 |
99 |
毎回合回復HP500點 |
 | スキルブースト
技能冷卻提升 | 初期 | 1 | 每回合1% 機率 主動技能 CD 減少 1 回合 |
最大 | 15 | 每回合15% 機率
主動技能 CD 減少 1 回合 |
 | 反撃攻撃力強化 |
初期 | 1 | 反撃主動技能進行反撃時
攻撃力提升 2% |
最大 | 99 | 反撃主動技能進行反撃時
攻撃力提升 100% |
 |
傷害技能強化 |
初期 |
1 |
固定及倍率傷害之主動技能
額外追加 1% 傷害 |
最大 |
50 |
固定及倍率傷害之主動技能
額外追加 50% 傷害 |
 |
先制攻撃耐性 |
初期 |
1 |
敵方先制攻擊
1% 機率封印 |
最大 |
15 |
敵方先制攻擊
15% 機率封印 |
以下靈魂除可防止敵方棋寵主動技能、地形及陷阱造成之異常狀態外,
我方棋寵之主動技能副作用引發的異常狀態同樣能夠防止。 |
 | スキル使用不可耐性 封技耐性 | 初期 | 1 | 1% 機率防止 我方棋寵主動技能被封印 |
最大 | 30 | 30% 機率防止
我方棋寵主動技能被封印 |
 | バインド耐性
封矢耐性 | 初期 | 1 | 1% 機率防止
我方棋寵箭頭被封印 |
最大 | 30 | 30% 機率防止
我方棋寵箭頭被封印 |
 | 毒耐性 | 初期 | 1 | 非飛行棋寵踏在毒沼地形 或中毒狀態時1% 機率 不會產生任何傷害 |
最大 | 50 | 非飛行棋寵踏在毒沼地形
或中毒狀態時50% 機率
不會產生任何傷害 |
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NEW
攻撃・スキル
使用不可耐性
麻庳耐性 |
初期 |
1 |
1% 機率防止
麻痺(攻撃&主動技能封印) |
最大 |
30 |
30% 機率防止
麻痺(攻撃&主動技能封印) |

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